
Du brauchst nur drei Kurven: die Glasform und die obere und untere Fassungslinie. Die Kurven sind G3-Kurven. An den Enden, jeweils an der Brücke und an der Backe, müssen die ersten und die letzten drei Punkte der oberen und unteren Kurve auf einer Höhe sein.
you need three curves top/ bottom / inner curve /
The drawing plane is the x/z plane and the curves have to be on the right side
The curves have to be G3 curves and at both ends of the top and bottom curve there need to be three points parallel x


Wenn du mit mehreren Kurven arbeitest
Kopiere deine Kurve
Mach sie mit dem Schloss fest, damit du sie als Referenz nehmen kannst
Setze deine Kurve mit Ctrl+V wieder ein
baue die Kurve neu auf
- nutze _rebuildcurvenon-uniform. Nimm eine Experimentierung mit der Menge der Punkte. Es sollten nicht zu viele sein
_RebuildCurveNonUniform - Choose a controlled number of points (not too many)
Kürzen an der Backe
- Bedenke, dass die Backen an das Ende der Kurven generiert werden. Das heißt, die Fassung wird immer noch mal 4 mm breiter. Deshalb solltest du eventuell in deiner Zeichnung die Backen noch mal kürzen
- you may have to shorten your curve 4mm to keep you design dimensions
Passe deine Kurve manuell an deine Originalkurve einanually match the original curve
- reduce the controlpoints as much as you can
- align the first and last 3 points of bottom and top curve horizontal
- make sure the inner curve is singular and closed
- Visually align it precisely on top of the original
Tipp: Check curvature
- nutze _rebuildcurvenon-uniform. Nimm eine Experimentierung mit der Menge der Punkte. Es sollten nicht zu viele sein
_CurvatureGraph - Look for jumps, kinks, or uneven curvature
Export
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Upload
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